游戏冲动 英 play impulse;德 Spieltrieb 德国J.席勒用语。指人实现审美状态的意志、要求和活动,是感性冲动和形式冲动的统一。在《审美教育书简》中提出。J.席勒认为,源于人的物质存在的感性冲动和源于人的精神存在的形式冲动各有片面性,并受到自然要求和理性要求的强制,人在这两种冲动中是不自由的。只有形成一种新的冲动,将这两种冲动结合为一时,人才会既意识到自己的理性自由,同时又感觉到他的感性生存,这种新的冲动就是游戏冲动。游戏一词源于康德,康德用游戏一词表示人的认识机能(知性和想像力)的自我相关的无概念的自由活动。J.席勒用以表示感性和理性统一而扬弃两者的片面性、偶然性的自由活动。认为游戏冲动把形式送入物质之中,把实在送入形式之中,使人在物质方面和精神方面都得到自由。它的对象是活动形象,是现象的一切审美特性,即最广义的美。因此游戏冲动实际上亦即审美活动。席勒游戏冲动的观点是他美学思想的核心,对黑格尔美学有直接启示,对游戏说等近现代西方美学也有重要影响。 |