产生式系统production system
20世纪70年代初纽瓦尔(Newell,A.)和西蒙(Simon,H.A.)从计算机科学中引入认知心理学的术语,用以说明人在解决问题时的程序。他们认为,人的信息处理是靠产生式系统来实现的。在一个产生式系统中,一个条件系列产生一个活动系列,即条件-活动(C-A)。例如,早上天气预报说有雨,你该怎么办?你在头脑中存有解决这个问题的产生式系统:“如果要下雨——那么就带上雨伞。”这种产生式系统既对应于一个问题解决的程序,又实现了认知的程序化。况且引起活动的条件,除了外部刺激,还包括当前心理状态即短时记忆保持的信息。因产生式系统突出了认知活动的整体性、内在性和概括性,故现代认知心理学弥补了行为主义心理学局限于外部事件、单一刺激和具体反应之不足。