创造工程学engineering of creativity
属于发明方法或创造技法本身的研究,是创造力研究或现代创造学的两大组成部分之一(另一部分为心理学或创造心理学方面的理论研究和探索)。作为创造工程学的创造力研究,具有应用性的特征,其根本目的并不是要揭示创造力本身究竟是什么,而是在于提高或发展创造力,也就是所谓的创造力开发。它是直接为教会人们“发明的方法”,或教会人们究竟如何去“发明”而进行的一种研究。故创造工程学实质上属于创造或科学技术创造的“方法学”研究的范畴。一般认为,创造工程学的产生,首先是与A.F.奥斯本发明“头脑风暴法”, 以及与创办“创造教育基金会”等等紧密联系在一起,故奥斯本被誉为“创造工程之父”。参见“创造心理学”。