电脑象棋 Chess engine
电脑象棋,是指人工智能象棋对弈软件。电脑象棋软件的制作,分成开局、中盘、残局三个部分,各自有不同的算法,开局主要以保存的开局棋谱为本,中盘与残局则运用审局函数和对局树的计算,但残局必须考虑特例的计算。
最早的电脑程序的象棋游戏是1986年的洛斯阿拉莫斯象棋。由于象棋与西洋棋许多相似之处,再加上电脑西洋棋发展较为成熟,电脑象棋软件设计的架构跟方法大致上都是参考电脑西洋棋。
2006年最好的电脑象棋软件,已可以和顶尖棋士相抗衡。
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